Keita Amano es un típico jugador de secundaria que vive la vida de un estudiante promedio. Sin embargo, un día tiene un encuentro inesperado con la chica más linda de la escuela que lo hace querer desaparecer sin dejar rastro.
Esta chica, Karen Tendo, es una estudiante ejemplar que es proclamada ídolo de la escuela. Ella descubre que Amano es un jugador, y este nuevo conocimiento incita un deseo apasionado dentro de ella de reclutarlo en el club de juegos. Al visitar el club, Amano se da cuenta con fuerza de un lado de los juegos muy diferente al que tanto ama.
El interés de Tendou en Amano comienza a sacudir lo que alguna vez fue una vida sin incidentes, llenándola de espontaneidad, torpeza y un poco de caos. Como resultado, cada día se convierte en una batalla cómica por la cordura de Amano mientras intenta adaptarse a estos cambios salvajes e inesperados.
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